今天给大家分享用平面纸制作家具模型步骤,其中也会对怎么用纸做平面的家的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
- 1、怎样制作家具模型
怎样制作家具模型
打开草图***,新建一个模型。点击右边的默认面板,点击“组件”,输入家具并等待下载。直接拖拽即可。点击图形,然后右键选择“旋转方向”,即可进行调整。
首先在自定义中对单位进行设置,设置为毫米。 接着在“命令面板”中单击“创建”按钮,进入“创建”面板,然后单击“几何体”按钮,再设置“几何体”类型为“标准几何体”,最后单击“长方体”按钮。如图所示步骤操作即可。 然后就可以在视图光标中创建一个长方体。
我们先看一下制作完成后应该达到的一个效果。单击创建,选择几何体,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中进行创建。单击修改,长度设置为480mm,宽度设置为500mm,高度设置为20mm,圆角设置为9,长度分段和宽度分段均设置为20mm,高度分段设置为1,圆角分段设置为6。
dmax家具建模操作教程:(1)运行3d***ax2011,打开素材“沙发源文件.max”文件,该文件内包括一个沙发模型和一个长方体对象,在本实例中,将指导各位朋友将长方体对象编辑为靠垫。(2)为“沙发垫001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。
步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
双击3dMAX2012,选择“几何体”,创建一个长方体。单击“修改”,设置长方体的长、宽、高。选择“编辑网格”,单击“多边形”。单击“选择对象”,在“编辑几何体”中单击“挤出”。点开“网格平滑”,选中“顶点”,拖着两个红点向x轴左边移动位置。建模完成。
关于用平面纸制作家具模型步骤,以及怎么用纸做平面的家的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。